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超ストレス解消法 鈴木祐さん

『超ストレス解消法』鈴木祐さん|ストレス対策は「質より量」だった

健康・メンタル 鈴木祐
約8分で読めます

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この本の全体像
『超ストレス解消法』の図解

本の結論

ストレス解消は、質より量が大事です。

明日やること

次にイライラした瞬間、その負担を0〜10点で採点し、スマホのメモに効きそうな解消法を3つ書き出す

効く悩み

  • 自分に効くストレス解消法が一つも見つからず疲れている
  • イライラをその場しのぎで解消しても翌日ぶり返してしまう
  • 不安で夜眠れず頭の中の否定的な声が止まらない

読むべき人

  • 根性論でなく科学的根拠で対策を選びたい人
  • 自分に合う解消法の引き出しを増やしたい人

読まなくていい人

  • たった一つの決定的な特効薬を求める人
  • 重度のうつなど専門的な治療が必要な人
目次

カラオケで思いきり叫びます。やけ食いをします。とりあえず寝ます。それでも翌朝、同じイライラがそっくり戻ってきます。そんな経験があるなら、解消法そのものが間違っているのではなく、「たった一つの効く方法」を探しているという構えのほうが間違っているのかもしれません。

サイエンスライターの鈴木祐さんによる『超ストレス解消法 イライラが一瞬で消える100の科学的メソッド』は、ハーバードやスタンフォードなど一流の研究機関で検証された100の対処法を集めた一冊です。

副題にある「100」という数字が、すでに本書の主張そのものになっています。効く一手を一つ見つけるのではなく、効きうる手を大量に抱え込みます。その発想の転換を、編集部なりに読み解いていきます。

図解

ストレス解消は「最強の一手」より「手札の枚数」で決まる

この節の要点

ストレス解消は、質より量が大事です。

本書の出発点は、いきなり世間の常識に逆らっています。

私たちはつい「自分に一番合う最高の方法を一つだけ見つけよう」と考えます。ところが鈴木さんに言わせれば、それこそが遠回りです。ストレスへの反応は人によって、そしてその日の状態によっても違います。

だから万人に必ず効くたった一つの技など、そもそも存在しません。正解を一点探しするより、外れても構わない手札を何枚も握っておくほうが合理的だ、というわけです。

本書はこれをRPGの回復アイテムにたとえます。一つの呪文が効かなくても、次のアイテムを試せばいいのです。百枚のカードを持っていれば、一枚が外れても落ち込まずに済むという「効かなければ次」の感覚こそが、心の余裕の正体だと本書は言い切ります。この比喩は言い得て妙で、私たちがストレス対策で消耗する理由の多くは、実は「これしかないのに効かない」という手詰まり感そのものにあるのだと気づかされます。

もっとも、百も並べられれば「結局どれをやればいいのか」という新たな迷いが生まれます。ここで手が止まる読者は少なくないはずで、本書の真価はむしろ、この膨大なカードをどう選ばせるかの設計にあります。

100の技を5つの軸で採点し、いまの自分に必要な一枚を選ばせる

この節の要点

この本は、100の技を並べるだけでなく、選ぶ基準まで渡してくれます。

そこで本書は、すべての技法を5つの軸で採点し、レーダーチャート化しています。科学的な信頼度、手軽さ、即効性、効果の高さ、持続時間。この5点です。

「今すぐイライラを止めたい」なら即効性と手軽さの高い技を、「根っこから体質を変えたい」なら効果と持続時間の高い技を選びます。感覚ではなく数値で自分の状況に当てはめて選べるのです。

精神論に流れがちな類書と本書が決定的に違うのは、この点だと思います。技を並べるだけの本は多いのですが、選択の基準を渡してくれる本は珍しいです。

そして本書は、技を試す前にもう一段の準備を求めます。自分のストレスに正確に気づくことです。ダイエットでまず体重計に乗るのと同じ理屈で、今の負担量を知らずに対策を打っても効果は測れません。

最も手軽なのが「ストレスサーモメーター」です。

それだけです。漠然と「なんかムカつく」と抱えるより、「これは7点だ」と数字にするほうが、それ自体で心にゆとりが生まれると研究で示されているそうです。

より踏み込むなら、次の手段もあります。

PSS4
4つの質問に答える
ボディスキャン
体の緊張を順に確かめる
ストレスダイアリー
状況やトリガーを書き留める

心の負債を家計簿のように可視化する作業だと考えればいいでしょう。

本書はさらにストレスを3つの顔に分類します。

ショートストレス
締め切り前の緊張のように一時的なもの
ループストレス
散らかった部屋や過去のミスを何度も思い出すもの
ロングストレス
借金やブラック企業のように慢性化したもの

厄介なのは最後のロングストレスで、最大のリスクは負担に慣れて自覚が消えることにあります。痛みを感じなくなった頃には心はかなり削られている、という指摘は重いです。

思考・栄養・受容──ストレスが居座り続ける3つの根本原因

この節の要点

ストレスが居座り続ける根本原因は、思考、栄養、受容のアンバランスの3つです。

その場しのぎではなく根っこから変えたい人へ、本書は原因をこの3つに絞ります。ここが本書の背骨にあたります。

一つ目の思考の偏りは、明確な裏づけもないのに物事を決めつけることから生まれます。犯人は「自動思考」、つまり意思と関係なくふと浮かぶ「自分はいつも失敗ばかりだ」といった考えです。

対策として本書が推すのが「エクスプレッシブ・ライティング」で、1日20分、悩みを包み隠さず紙に書きなぐります。単なる愚痴の吐き出しに見えて、悩みで占領されていた脳の処理能力が解放され、ワーキングメモリまで改善するそうです。

面白いのは「ジェネリック・ユー」で、嫌な体験を「私は不幸だ」ではなく「人は誰でもこういう理不尽に遭う」と一般論に書き換えます。出来事と自分の間にわずかな距離が生まれる技です。

夜眠れない人向けの「心配スケジューリング」も実用的で、「この件は明日15時から10分だけ心配する」と時間を先に確保してしまいます。心配を自分の管理下に置くだけでメンタルは強くなります。

二つ目は栄養です。不摂生な食事は体内に酸化ストレスを生み、それが脳を直接傷つけてメンタルを打たれ弱くします。イライラの原因が昨日のジャンクフードだったという話は、精神論では決して出てこない視点です。

処方箋は野菜や魚、全粒粉を中心にした地中海式の「SMILES」食で、メルボルン大学の研究では大うつ病の患者が12週間続けて症状が3割改善したそうです。

腸内細菌がセロトニンの分泌を促し感情を左右する話も出てきます。ただし注意もあって、カフェイン感受性が生まれつき高い人はコーヒー1杯で不眠や動悸を起こすことがあります。

良かれと思った一杯が引き金になる場合もある、という留保は誠実です。

三つ目の受容は、変えられない現実を認められず否定し続けることで生まれるストレスを指します。ここで効くのが認知行動療法の父アーロン・ベック博士が開発した「AWAREテクニック」で、不安をまず受け入れ、雲のように消える様子を他人事のように眺め、不安を抱えたまま価値ある行動へ移ります。

不安と戦うのではなく、存在を認めたうえで動きます。この順番が悪循環を断ちます。頭に浮かんだ考えの後に「……と思った」と付け足す「脱フュージョン」も紹介されます。

ばかばかしく聞こえますが、そうするとどんな否定的な思考も「しょせんただの言葉だ」と実感でき、真に受けなくなります。悩みの多くは、変えられないものと戦っているからこそ生まれている、というのが受容パートの核心です。

本書が挙げる3つの根本原因を、ストレスが生まれる仕組みで比べます。考え方の偏りだけでなく、食事や、変えられない現実への向き合い方も原因に含まれています。

根本原因ストレスが生まれる仕組み
思考の偏り明確な裏づけもなく物事を決めつける
栄養不摂生な食事による酸化ストレスが脳を傷つける
受容変えられない現実を認められず否定し続ける

呼吸・運動・自然、そして脳をだます小技という即効薬

この節の要点

今この瞬間の怒りを鎮めるには、呼吸・運動・自然の「三種の神器」が効きます。

根本治療には数ヶ月かかります。ですが急ぎのときのために、本書はエビデンスが特に厚い3つを「三種の神器」と呼びます。

呼吸は最も手軽で即効性が高いです。ペンシルバニア大学が過去78件のデータを洗い出し、学生のストレスを下げる最善の方法を調べたところ、王座に輝いたのが深呼吸でした。

吸う・止める・吐く・止めるを各4秒で回す「ボックス・ブリージング」は、グリーンベレーの隊員が緊急時に平静を取り戻すために使うほどだそうです。運動もハードである必要はなく、週1回1時間の軽いウォーキングだけでうつ病リスクが12%下がった追跡研究があります。

汗もかかない運動でこの数字です。そして「バイオフィリア」、つまり人間に生まれつき備わった自然を求める本能。ダービー大学のメタ分析では、自然と触れ合うと副交感神経が働いてストレスが減り、その効果量は0.71と呼吸法や運動を上回りました。

うれしいのは本物でなくてもいい点で、オフィスに観葉植物を置くだけ、スマホで自然の写真を5分眺めるだけでも副交感神経は動くそうです。

第4章の「脳をだますトリック」はさらに変化球です。甘いものを我慢したいとき、おでこを軽く叩くだけで食欲の情報が一瞬リセットされます。怒りが収まらないときは、今の自分を壁に止まったハエの視点から眺める「フライ・オン・ザ・ウォール」。

オハイオ大学の実験では、この視点を取った人ほど怒りが下がり、直後のパズルの成績まで上がりました。寝る前にその日の良かったこと3つを書く「スリー・グッド・シングス」など、拍子抜けするほど簡単な技が並びます。

意志の力ではなく脳の仕組みを利用するのが一貫した思想で、根性論に疲れた人ほど相性がいいでしょう。

本当の敵は「第二の矢」を放つ自分自身だった

この節の要点

真の敵は外のトラブルではなく、それに過剰反応する自分自身です。

これら100の技を貫くゴールを、本書は仏教の教えで示します。「第二の矢」です。

ここに本書のもう一つの転換があります。ストレスは避けるべき悪、という前提そのものが崩されるのです。短期の適度なストレスはむしろ集中力を研ぎ澄ます起爆剤になります。

「ストレスにはメリットもある」と捉え直すだけで、逆にストレスへ強くなれるそうです。感じ方そのものが耐性を左右する、というのは本書全体を貫く思想でもあります。

だから本書は対策自体のゲーム化を勧めます。自分に合いそうな技を集めた「コーピング・レパートリー」を作り、ストレスを感じたらリストから直感で選んで実行し、結果を日記に記録します。

使うたびに経験値が貯まり、自分だけの攻略本が育っていきます。この設計は理にかなっている一方で、几帳面に記録し続けられる人ばかりではありません。編集部としては、まず1枚か2枚の当たりカードを見つけるところから始めれば十分だと思います。

百のうち自分に効くのは数枚で構わないのですから。

明日からの一歩:イライラを採点し、回復アイテムを書き出す

やってみること

まず、イライラした瞬間に「今は10点中何点か」と採点してみましょう。

読んで満足で終わらせないために、入り口は驚くほど小さくていいのです。0円で、今日からできて、数値化するだけで心が少し軽くなります。

次に、お茶を飲む・散歩する・猫と遊ぶといった自分に効きそうな解消法を、思いつく限りスマホにためていきます。これがあなたの回復アイテムのリストになります。

強い感情に襲われた日は、20分だけ紙に書きなぐります。それだけで脳のメモリが解放され、頭が驚くほどすっきりします。

ストレスをゼロにすることはできません。仕事も人間関係も、生きている限りついてまわります。それでも本書を読むと、戦う相手が「イライラの原因」から「それに過剰反応する自分」へと静かに移っていきます。そこに気づけたとき、100の手札のどれを引くかは、もう自分で選べるようになっています。

明日の1アクション

次にイライラした瞬間、その負担を0〜10点で採点し、スマホのメモに効きそうな解消法を3つ書き出す


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