本文へスキップ
ブクドリ | BOOK DRIP
戻る

戦略の要諦 リチャード・P・ルメルト氏

『戦略の要諦』リチャード・P・ルメルト氏|目標を掲げることは、戦略ではない

戦略・経営・事業 リチャード・P・ルメルト
約8分で読めます

※ 本記事はアフィリエイトリンク(Amazonアソシエイト)を含みます。

この本の全体像
『戦略の要諦』の図解

本の結論

戦略とは、直面する困難な課題に対して論理的に組み立てられた、具体的な行動の束です。

明日やること

自社の課題を全部書き出し、重要度と取り組みやすさの二軸に置いて、最初に着手する一点を丸で囲む

効く悩み

  • 立派な中期計画を作ったのに現場が何も変わらなかった
  • 会議で「うちの戦略は何か」に誰も答えられなかった
  • 数値目標を並べただけで戦略が決まったと安心してしまう

読むべき人

  • かつて業界を支配した企業が崩れる理由を知りたい人
  • 自社が取り組むべき課題を一つに絞り込みたい人

読まなくていい人

  • フレームワークに数字を埋める即効の型が欲しい人
  • 具体的な数値目標の作り方だけを学びたい人
目次

「今期は売上を15%伸ばす」「ROAを2桁に乗せる」——こうした数字が並んだ資料を、私たちは長らく「戦略」と呼んできました。だがリチャード・P・ルメルト氏に言わせれば、それは戦略ではありません。行き先を指し示しただけの願望です。

『戦略の要諦』は、『良い戦略、悪い戦略』で世界の戦略論を書き換えた著者の続編にあたります。前作が「悪い戦略の正体」を暴いたのに対し、本書はもう一歩手前、「そもそも戦略を立てるとは何をする作業なのか」を問います。

SpaceX、インテル、アップル、ボーイングといった実在企業の勝ち負けを解剖しながら、その問いに答えていきます。

図解

戦略とは「困難な課題への具体的な行動」であって目標ではない

この節の要点

戦略とは、直面する困難な課題に対して論理的に組み立てられた、具体的な行動の束です。

ルメルト氏の定義は最後までぶれません。目標でもスローガンでも財務計画でもありません。

ここで著者が明かす「知られたくない秘密」があります。戦略を自動で生み出してくれるセオリー(定説)など存在しない、というものです。フレームワークの空欄に数字を埋めれば戦略が出てくる、そんな便利な装置はどこにもありません。

だからこそ多くの経営陣は、戦略を「あらかじめ決めた業績目標を達成するための方法」とすり替えてしまいます。目標の達成に追われるうち、本当に手ごわい課題からは目をそらします。ルメルト氏が繰り返し撃つのは、この構図です。編集部として補足すれば、この批判の鋭さは「悪意ある無戦略」を責めていない点にあります。真面目な組織ほど、数値目標の一覧表を眺めて「これで戦略は決まった」と安心してしまいます。その安心こそが最も危うい、という逆説なのです。

本書の説得力を支えるのは、事例の圧倒的な厚みです。SpaceX、アップル、インテル、IBM、ノキア、ボーイング。成功譚だけでなく失敗を細かく解剖し、ときに軍事やチェスまで持ち出して、戦略を現実の手ざわりで理解させます。抽象論に逃げないぶん、読み手は自社に引きつけて考えざるをえません。

SpaceXが下げたのは技術の壁ではなく、複雑さのコスト

この節の要点

SpaceXが宇宙輸送のコストを下げたのは、技術の壁を破ったからではなく、複雑さを削り取ったからです。

本書が最初に置く成功例がSpaceXです。ファルコン9は、地球低軌道へ荷物を運ぶコストをスペースシャトルの23分の1まで下げました。ペイロード1ポンドあたり、2018年時点で約2,000ドル。大型のファルコンヘビーでは、それをさらに半分にしています。

では、どうやって下げたのか。答えは拍子抜けするほど地味です。設計と製造をシンプルにし、下請けの数を絞りました。象徴的なのは、機内のフライトコンピューター同士をつなぐのに宇宙用の特注品ではなく、汎用のイーサネット規格を使った点です。

工場そのものも、他の宇宙メーカーよりずっと低コストな仕様になっています。

ここに本書の核の一つがあります。競争優位は派手な発明からではなく、複雑さを削り取る地道な単純化の積み重ねから生まれることがある、という視点です。技術の最先端を追うより、コスト構造の急所を突きます。

SpaceXの物語は、戦略の主戦場が「何を発明するか」よりも「何をやめ、どこを単純にするか」にあることを教えてくれます。

全部を守ろうとして動けなくなる前に、ASCを一つだけ選ぶ

この節の要点

戦略とは「やることを増やすリスト」ではなく、捨てなければ動けない現実の中で一点を選ぶ覚悟のことです。

課題を山ほど抱えると、人は「どれも死活的に重要だ」と感じて身動きが取れなくなります。ルメルト氏はここに切り込みます。大事なのは、抱えている課題のうち、最も重要で、しかも現実に取り組める一点を見抜くことです。

彼はこれを「ASC」と呼びます。

本書のインテルのケースでは、課題を「重要度」と「取り組みやすさ」の二軸にプロットして整理します。ムーアの法則の終焉、AMDの台頭、製造プロセスの遅れ、モバイル市場からの撤退、ARMの脅威——課題は数えきれません。

だからこそ、どこに力を集中するかを決める作業こそが戦略の中心になります。

ただし留保も要ります。ASCの発想は強力ですが、「取り組みやすさ」を過大評価すれば、重要だが難しい課題を避ける言い訳にもなりえます。ルメルト氏自身、選ぶ一点はまず「重要度」を先に立てるべきだと釘を刺します。安易な一点集中と、覚悟のある一点集中は別物です。

方針と行動がそろい、しかも速く回る——ペツルとOODA

この節の要点

戦略の価値は、方針と行動の一貫性と、ループを回す速さで決まります。

戦略は計画書の中ではなく、行動の一貫性の中で価値を出します。ルメルト氏が挙げるのが、登山用品メーカー、ペツルの緊急避難システム開発です。掲げた方針と実際の打ち手がぴたりと一致していました。

本人いわく、書き出してみればどこにも特別なところはなく、ただ思慮深い方針にすぎません。それでも、逆の方針を採っていたらどうなったかを想像すれば、一貫性の重みがわかります。

P&Gが老舗ブランドのオレイを立て直したときも、方針と打ち手が最後までぶれませんでした。

一貫性に加え、変化の速い競争では反応の速さが決定的になります。ここで登場するのが、軍事戦略家ジョン・ボイド氏のOODAループです。観察(Observe)、状況判断(Orient)、意思決定(Decide)、行動(Act)。

ボイド氏は朝鮮戦争の空中戦を分析し、勝つパイロットはこのループを敵より速く一周していると見抜きました。ビジネスも同じで、エヌビディアは製品サイクルを短くしてループを速く回し、競合を打ち負かしました。

逆にインテルやノキア、マイクロソフトは、スマートフォンをめぐる局面でループが遅く、後手に回りました。方針と行動の一貫性が進む「向き」を決め、ループの速さが「間に合うか」を決めます。

この二つは車の両輪です。

成功体験の偶像化と「誤ったアナロジー」が優良企業を殺す

この節の要点

成功体験の偶像化と「誤ったアナロジー」が、優良企業の変化への対応を鈍らせます。

組織の最もやっかいな問題は、その組織が得意としてきたことの歴史に根ざしています。ある時代、とりわけ最も繁栄した時期にうまくいったやり方が、「ウチのやり方」として固まります。

過去の成功が偶像になり、変化を拒みます。インテルがわかりやすいです。市場をほぼ独占し高い利益率を長年享受してきた文化が、低利益率の大量生産市場や新しいモバイル市場への対応を鈍らせました。

GEやフォードのDX計画が巨額を投じて失敗したのも、既存事業の幹部が本気で関心を持たず、大きく複雑な組織が動けなかったからだと指摘されます。

偶像化とセットで働くのが「誤ったアナロジー」です。iPhoneが登場したとき、マイクロソフトのバルマー氏やノキアの戦略担当は、スマートフォン市場を「利益率の低いPC業界と同じもの」と読みました。

PCで儲けたのはOSとCPUを握ったウィンテル連合で、ハードは薄利。同じ構図がスマホにも来る、だからiPhoneはニッチで終わる、と。だが実際は逆でした。

PCがビジネス文書の需要で伸びたのに対し、スマホは個人がネットにつながりたいという需要で伸びました。アップルは少数モデルで平均66%の利益率を叩き出し、多品種薄利のサムスンは17%にとどまります。

App Storeを外部開発者に開いた結果、2008年に500本だったアプリは2015年に200万本へ膨らみ、iPhoneをまったく別物にしました。

そのApp Storeの膨張は、本書が競争優位の源泉として重視する「ネットワーク効果」の好例でもあります。使う人が増えるほど価値が上がる製品は、勝てば雪だるま式に強くなります。

表計算ソフトの主役がビジカルクからロータス1-2-3、そしてエクセルへ移った歴史がそれを物語ります。加えてルメルト氏は「補完的資産」の重みも説きます。

画期的な製品を作っても、流通やサービスといった補完資産を他社が握っていれば、生んだ利益を分け合わされてしまいます。優位とは、良い製品さえ作れば自動で手に入るものではなく、周囲の力学ごと設計して初めて守れるものなのです。

規模の経済と経験曲線も、産業ごとに効き方がまるで違います。同じ「大きくすれば安くなる」でも、超大型機エアバスA380は規模を狙って市場に見放され、一方で第二次大戦下のボーイングB-17は、累積生産量が増えるほど単位コストが下がる経験曲線を鮮やかに描きました。

効く土俵を見誤れば、規模はそのまま重荷に変わります。だからこそM&Aも万能薬ではありません。過大なプレミアム、シナジーの過大評価、経営陣の過信が重なり、大型案件ほど失敗しやすいです。

AOLとタイム・ワーナーの合併は、その戒めとして本書に刻まれています。

PCとスマホでは成長を支えた需要が異なり、アップルとサムスンではモデル展開と利益率に差があります。過去の市場との類推だけでは、スマホ市場の需要や利益の構図を捉えられません。

観点対象特徴
成長を支えた需要PCビジネス文書の需要
成長を支えた需要スマホ個人がネットにつながりたいという需要
モデル展開と利益率アップル少数モデルで平均66%の利益率
モデル展開と利益率サムスン多品種薄利で利益率17%

今の利益は過去の収穫——財務指標を実力と取り違えるな

この節の要点

財務指標で見える今の利益は、過去の収穫であって現在の実力ではありません。

本書でとりわけ刺さるのが、財務指標への警告です。ルメルト氏は言い切ります。現在の利益は、過去の投資や行動がもたらした収穫であり、ときには何世代も前の判断の結果だ、と。

今日の黒字は、今のマネジャーや社員の頑張りの証明とは限りません。むしろ過去の賢明な判断や、幸運や、既存の戦略に由来しています。

ここを取り違えると、現状維持を「実力」と勘違いし、手ごわい課題に向き合う体力を失います。

逆に、株主や規制当局に好かれようと短期業績を追いすぎれば、長期の戦略がおろそかになります。ボーイング737MAXの設計上の欠陥が信頼を損なった件は、その象徴として語られます。

ベトナム戦争でマクナマラ氏が数値目標による管理に頼って判断を誤った例も、根は同じです。そして診断すべき課題は、自社の困りごとに限りません。顧客やサプライヤーが抱える「未実現の価値」こそ、大きな戦略的課題になります。

ジョブズ氏がiPhoneで挑んだのはまさにこれで、人々が欲しがり、お金を出してもいいと思っているのに、まだ存在しない製品を、他社に先んじて形にしました。

顧客を深く知る努力も欠かせません。インテュイットはデータに現れない声を拾うため顧客の家やオフィスを訪ね、レッドフィンは得た利益を顧客への価値に再投資します。

手ごわい課題は、自社の内側だけでなく、顧客の未充足のなかにも眠っています。

本を閉じたあとに残るのは、一つの問いです。自社の資料に並んだあの数字は、目標なのか、それとも戦略なのか。今の利益が過去の収穫なら、今日選ぶ課題こそが何年も先の収穫を決めます。

まずは、自社が本当に手ごわいと感じている課題を一つ、正直に紙に書くところから始めたいです。戦略は、そこからしか始まりません。

明日の1アクション

自社の課題を全部書き出し、重要度と取り組みやすさの二軸に置いて、最初に着手する一点を丸で囲む


この記事をシェア:

この本を扱った読み物

次に読む一冊

同じテーマを、もう一段深く考えるための一冊です。

戦略・経営・事業『良い戦略、悪い戦略』リチャード・P・ルメルト|あなたの「戦略」は、ただの願望かもしれない「今年は売上を20%伸ばす」。これを戦略だと思っていたら、危険信号です。『良い戦略、悪い戦略』(リチャード・P・ルメルト)の要約。