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筋の良い仮説を生む 問題解決の「地図」と「武器」 高松康平さん

『筋の良い仮説を生む 問題解決の「地図」と「武器」』高松康平さん|「考えているのに進まない」の正体は迷子

思考法・問題解決 高松康平
約8分で読めます

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この本の全体像
『筋の良い仮説を生む 問題解決の「地図」と「武器」』の図解

本の結論

情報を集めてから考える流れをやめ、筋のよい仮説を先に立てて、それを検証するために情報を集めます。

明日やること

次に『売上が落ちた』と耳にしたら、原因や解決策を口にする前に『どの商品の、どの店舗の、どの顧客層で?』とWHEREを10秒だけ聞き返す

効く悩み

  • 長時間考えたのに、最初の十分から思考が一ミリも進んでいない
  • フレームワークを知っているのに、箱を埋めるだけで何も言えていない
  • 『とりあえず情報を集めよう』が口癖で、課題が見えてこない

読むべき人

  • プレイヤーから課長・係長層に上がり事業全体を語ることを求められ始めた人
  • 若手向け問題解決研修は受けたが現場の複雑な課題に歯が立たない人
  • 競合や顧客を眺めても何が課題かピンと来ない人

読まなくていい人

  • WHEREの地味な現状分析を飛ばして解決策の議論を急ぎたい人
  • 既に仮説→検証の順序が身につき問題解決を回せている人
目次

長い時間をかけて考えたのに、振り返ると最初の十分間から何も進んでいませんでした。資料を読み込み、情報を集め、整理もしたが、結論には近づいていません。そんな経験は多くの人にあるはずです。

高松康平さんは、この状態を「思考の迷子」と呼びます。深く考えているつもりで、実際は同じ場所を回っているだけだという診断です。『筋の良い仮説を生む 問題解決の「地図」と「武器」』は、迷子から抜け出すための地図と道具を、体系として一冊にまとめた本です。

編集部が目を留めたのは、迷子の原因を努力やセンスの不足に置かない点です。足りないのは現在地を確かめる道具で、地図があれば迷いは構造的に防げる、という立場で書かれています。以下では中身を追い、本書の限界についても触れていきます。

図解

情報を集めてから考えるのをやめる

この節の要点

情報を集めてから考える流れをやめ、筋のよい仮説を先に立てて、それを検証するために情報を集めます。

高松さんは、毎年約5,000人のリーダー候補に教えている実務家です。ビジネス・ブレークスルーで、問題解決力を鍛える講座の責任者を務めています。研修の現場で迷子になる人を観察してきた経験が、本書の背骨になっています。

この主張だけなら、内田和成さんの『仮説思考』のような類書と重なって見えます。

本書が独自なのは、仮説の立て方を「事業部長の視点」という一枚の俯瞰図に落とし込んだところにあります。

センスや経験頼みで仮説を出すのでなく、ビジネスの一般的な法則を地図としてあらかじめ持っておきます。地図に当てはめれば、未経験の課題でも当たりをつけやすいです。仮説づくりを、個人の勘から共有できる知識へ引き下ろした点を、編集部は本書の最大の貢献と見ます。

全体は「問題解決マップ」と呼ぶ七つの段階で組まれ、章ごとに一つずつ道具が渡されます。段階は、現状分析、問題認識、情報収集、課題抽出、解決策の方向性、アイデア創出、評価の順です。

大枠は三語に集約され、どこで起きているか(WHERE)、なぜ起きているか(WHY)、どう解決するか(HOW)の順に進みます。

この順序を崩す脳の癖を、著者は「先走り症候群」と呼びます。

売上が落ちたと聞くと、広告のせいだ、営業を強化しよう、と話が始まります。

業績悪化のニュース報道でも、どの商品の、どの店舗の、どの客層で起きたのかが分けられないまま、原因と対策だけが語られます。

飛ばしてはいけない理由は、問題が均等に起きないことにあります。

「問題は、まばらに起きない。どこかで集中的に起きている」

問題の八割は、わずか二割の領域に由来します。だから、まず分けて集中箇所を探し、そこに力を注ぎます。ここで要るのが、漏れなくダブりなく分けるMECEの動作です。ただし教科書どおりに四象限や3Cで切るだけでは足りず、差が出る切り口を自分で探せと著者は釘を刺します。例として、ジムなら利用者がプールを使うかどうか、スーツ店なら予約が購入につながった割合が挙がります。

事業部長の視点で、原因を左側へ探しに行く

この節の要点

問題は図の右端の数字に表れますが、原因は左側のどこかに潜んでいます。

本書の中心に置かれるのが、第三章の「事業部長の視点」です。

問題は普通、右端の会計の数字やシェアの形で表に出ます。売上の低下、利益率の悪化、シェアの喪失という形をとります。しかし原因は、図の左側のどこかに潜んでいます。市場が変わったのか、狙う客層がずれたのか、ニーズが変質したのか、商品が古びたのか、あるいは組織が機能していないのか。

この図を頭に入れておけば、自分が営業担当でも、商品開発側の原因まで仮説の範囲に収められます。著者が警戒するのは、専門性の高い人ほど視野が狭まるという逆説です。持ち場の内側だけを調べていると、真因が別の場所にあるのを見落とします。図は、意図して領域の外へ仮説の枝を伸ばさせる道具です。

そこに当てはめるのが七つの原因仮説で、市場の変化、ターゲットのずれ、ニーズの変質、競合の動き、自社のバリューチェーンの劣化、組織の問題、外部環境の影響が並びます。仮説を三つから五つ書き出し、その裏づけを取るために初めて情報へ向かいます。順序は徹底して、仮説が先で情報収集があとです。

編集部の留保は、この図が企業の事業を前提にしている点にあります。会計の数字や競争力を右端に置く構図は、民間の事業部には自然だが、個人の悩みや非営利の活動、行政の課題にはそのまま使えません。本書の事例もほぼ企業で、図を別の場面に移すには読者側の翻訳が要ります。

感情を武器に数え、3Cは順番で使う

この節の要点

問題解決は、その問題を本心から解決したいかどうかの確認から始まります。

第二章の「イライラ、キラキラを探す」は、問題解決の本としては意外な節です。著者の定義では、問題とは、組織の一員である自分が心から解決したいと考える理想の姿と、現状とのギャップを指します。注目すべきは「本当に」の部分です。

問題解決には大きなエネルギーが要ります。受け売りややらされ感で取り組むと、途中で妥協が起きます。だから手を付ける前に、自問して、本心から解決したいと言い切れるかを確かめます。

点検の道具が、現状への怒りのイライラと、未来への憧れのキラキラの二種類です。あわせて「立場の引き上げ」も行います。課長なら部長、部長なら役員の立場に身を置いて、問題を定義し直します。

たとえば残業を減らすだけの課題が、利益を伸ばしつつ残業も減らす課題へと変わります。

第四章は、集めた情報のまとめ方を扱います。著者が繰り返し戒めるのは、フレームワークの誤用です。

「フレームワークを使えばとりあえずOK、というのは思考停止と同じ」

例に出るのが3C分析です。多くの人は市場と顧客、競合、自社を別々に整理して終えます。著者の処方は順序の固定で、まず顧客が何を求めているかを見ます。

次に、そのニーズに競合がどこまで応えているかを見ます。最後に自社の到達度を見ます。こうして順に並べると、自社だけが応え損ねている領域が、本質的な課題として見えてきます。

課題は一つに絞ります。著者の言い方は「ずる賢く考える」で、複数ある原因のうち影響が最大の一点にだけ集中し、残りは捨てます。八対二の法則を、課題抽出の手順に具体化したものです。

解決策の育て方と、ケースで試す

この節の要点

解決策では、アイデアを出す前に、解決できると言える根拠を整えて方向性を決めます。

課題が決まったら解決策に進みますが、最初にするのはアイデア出しでなく、方向性の決定です。

なぜ自社がこの打ち手で勝てるのかという論理がなければ、思いつきは思いつきのまま終わります。方向性を決める引き出しが、コスト・リーダーシップ、差別化、顧客ロックイン、ソリューションの四つの戦略論です。

土俵を先に決めれば、出すアイデアの向きも絞れます。

第六章では、まず直感で大量に出し、論理はあとで足すよう背中を押されます。出したものは三つの問いで磨きます。つまりどういうことか、具体的には何か、ほかにはないか。抽象と具体を往復させる動きです。自分が面白いと思う人になりきる、自分の案に自分で突っ込む、といった習慣も勧められます。

第七章の評価では、思い入れを切り離します。やりたいことは、できることより常に多いです。だから実現性と業績への影響の二軸で採点して選びます。視点も自社だけに閉じず、競合が最も嫌がる手はどれか、顧客が最も喜ぶ手はどれかと問いを置き換えます。

締めくくりに、最終目標(KGI)と中間の指標(KPI)をつなげた筋書きを描き、現場が動くところまで持っていきます。

最後まで読み進められる支えの半分は、架空のオーダースーツ会社「スーツスペシャル」の事例です。2008年設立、従業員50名、都内に10店舗、売上5.5億円で、広告予算の7割がウェブ広告です。

延べ購入件数は2012年の5,059件から2017年の7,639件に増えたが、購入単価は8.5万円から7.2万円に下がりました。事前予約は6,784件から11,345件に伸びたのに、購入率は60%から49%に落ちています。

数字が具体的なので、読みながら自分でも仮説を立てられます。予約が増えたのに購入率が落ちたのだから、来店してからの対応に原因がありそうだ、と推測できます。

著者の導く筋道もほぼ同じで、新規の流入で店舗が混み、接客の質が下がりました。最終的に、店舗スタッフのシフト変更というすぐ効く策に着地します。

ただし、ここは読者が確かめたい点があります。元の記述から読み取る限り、購入件数や予約件数と購入率の数字は、そのままでは整合しているように見えません。件数の定義が別なのかもしれないが、架空の事例なので、計算に付き合うより、思考の流れを追う教材として読むのがよいです。

明日から変える四つのこと

やってみること

不調の知らせを聞いたら、どの商品で、どの店舗で、どの客層で起きているのかと聞き返しましょう。

  1. 一つ目、最初の10秒で「WHEREを聞き返す」。

    聞き返す前に、原因や対策を口にしたい衝動を、10秒だけ抑えます。先走り症候群への予防になります。

  2. 二つ目、取り組む前に自分のイライラとキラキラを書き出しましょう。

    この問題のどこに怒りを覚えるか、片づいた先に何を見たいかを、紙に三行で書き出します。三行が埋まらない問題は、手放すほうが賢明だと編集部は考えます。覚悟の有無を、文字にして点検する作業です。

  3. 三つ目、検索の前に紙へ「事業部長の視点」を描きましょう。

    八つの箱を書き、異常がありそうな場所から仮説を三つから五つ立てます。検索はそのあとにします。

  4. 四つ目、アイデアの評価では競合と顧客の視点を借りましょう。

    自社に都合のよい打ち手は、たいてい競合にも都合がよいです。競合が最も嫌がる手と、顧客が最も喜ぶ手を、評価表に並べて書きます。

読み終えて残るのは、問題解決とは地道な作業を続ける技術だ、という手応えです。派手なのは原因を語り解決策を示す瞬間だが、本書が一貫して説くのは、現状分析の徹底、フレームワークの誤用の回避、感情の確認という地味な手順です。迷っているとき、人は大抵その手順を飛ばしています。


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明日の1アクション

次に『売上が落ちた』と耳にしたら、原因や解決策を口にする前に『どの商品の、どの店舗の、どの顧客層で?』とWHEREを10秒だけ聞き返す


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